xNova comienza un nuevo ciclo de desarrollo

xNova está siendo desarrollado de una manera activa, excepto las últimas 2 semanas, por problemas personales. No obstante, actualmente no existe un plan de desarrollo claro que indique cuales vayan a ser los nuevos pasos a seguir. Por ello he decidido darle la vuelta a esto y crear un sistema que potencie el betatesting.

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Black Mesa: ¡el rediseño de Half Life ya está aquí!

Por fin, tras 7 años, 4 desde que lo conozco, y 3 desde su anuncio de salida, ha salido hoy Black Mesa (Source). La web oficial se ha colapsado por completo, pero no obstante, tengo el torrent que podréis descargar gratuitamente.

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Una gran pérdida para la humanidad, un importante mensaje para los humanos

Ayer, 25 de Agosto de 2012 falleció Neil Armstrong, el primer ser humano en poner un pie sobre la Luna. El hombre que llegó a la luna en la misión Apollo 11, junto con Buzz Aldrin y Michael Collins, falleció ayer a causa de complicaciones tras su operación por la obstrucción de sus arterias coronarias.

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Planetas en Space Settler

Hoy se ha conseguido poner en funcionamiento, con CodeIgniter 3.0.0-dev, un nuevo sistema de creación de planetas, que amplia el actual sistema de creación de estrellas. De esta manera, he conseguido crear planetas, que todavía están inacabados, y no se guardan en la base de datos, pero que supone un gran avance al permitir obtener estadísticas sobre los planetas creados.

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Nueva tecnología para xNova

xNova da un paso al frente y se dispone a mejorar la tecnología ofrecida por el juego. Hasta ahora, el código ha sido un códico sucio, viejo y sin estándares. Se ha decidido cambiar todo, sobretodo el frontend y hacerlo con nuevas tecnologías, mejorando la carga y siendo compatible con la validación de estándares.

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Bots en xNova

Hoy se ha actualizado el servidor de xNova. Entre muchas mejoras, errores solucionados y nuevas características destaca una que va a hacer de xNova un juego mucho mejor y más divertido.

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Se actualiza el servidor de xNova

Como muestra del buen estado del desarrollo de xNova, se ha actualizado el servidor. Seguirá siendo 1.0.0-dev, pero tiene muchas mejoras y errores solucionados. Además, he aprovechado y he actualizado todo el juego a la nueva versión de XG Proyect, a la 2.10.3, de manera que también tendremos esas mejoras.

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Dios, su partícula y la creación del Universo

La pasada semana se descubrió la conocida como La Partícula Divina, y no han faltado afirmaciones sobre el descubrimiento de Dios, su función, y una adoración total a una partícula que parece ser la clave para entender el Universo. Sin embargo, no todos parecen estar de acuerdo con estas afirmaciones, y los medios de comunicación no ayudan, así que intentaré explicar que leches se ha encontrado, por qué es tan importante y en que nos afecta en nuestro día a día.

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¡Servidor de pruebas de mi xNova en marcha!

Ya está disponible el servidor de pruebas del nuevo xNova que estoy desarrollando. xNova es un clon de OGame, pero gratuito. En este caso, estoy intentando conseguir una versión muy estable, y por ello el trabajo principal se centra en la solución de errores. Se pretende probar el script y recopilar una base de datos de errores para mejorarlo poco a poco. Por el momento se basará en XG Proyect 2.10.2.

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New XNova, una ayuda para ese mundo

XNova es, para aquellos que no lo conozcan, un clon de OGame gratuito, con el que podemos crear nuestros propios universos. El problema es que el código está muy fragmentado, y se puede decir que excepto XG Proyect no hay buenas versiones del mismo. No obstante, la rama XG Proyect tiene todavía muchos fallos, en la mayoría de los casos menores. Es por eso que me he decidido a crear una buena versión, y de paso voy a intentar hacer lo nunca antes hecho: una reprogramación completa del juego, con CodeIgniter.

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