Archives for : ogame

XG Project

Muchos sabréis qué es XG Proyect, qué es xNova o qué es OGame. Por si acaso explicaré que xNova/XG Proyect son clones de OGame. Podéis saber su historia aquí. No obstante, hoy os vengo a presentar XG Project, que no es otra cosa que la continuación de XG Proyect, creado por lucky, y que finalizó el desarrollo hace unos meses por falta de tiempo del líder del proyecto. Eso, junto con mi propia falta de tiempo fueron los desencadenantes para la desaparición de xNova.

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¡Servidor de pruebas de mi xNova en marcha!

Ya está disponible el servidor de pruebas del nuevo xNova que estoy desarrollando. xNova es un clon de OGame, pero gratuito. En este caso, estoy intentando conseguir una versión muy estable, y por ello el trabajo principal se centra en la solución de errores. Se pretende probar el script y recopilar una base de datos de errores para mejorarlo poco a poco. Por el momento se basará en XG Proyect 2.10.2.

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New XNova, una ayuda para ese mundo

XNova es, para aquellos que no lo conozcan, un clon de OGame gratuito, con el que podemos crear nuestros propios universos. El problema es que el código está muy fragmentado, y se puede decir que excepto XG Proyect no hay buenas versiones del mismo. No obstante, la rama XG Proyect tiene todavía muchos fallos, en la mayoría de los casos menores. Es por eso que me he decidido a crear una buena versión, y de paso voy a intentar hacer lo nunca antes hecho: una reprogramación completa del juego, con CodeIgniter.

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Space Settler se aleja de OGame

Space Settler, el nuevo juego que estoy programando está ya acabando las fases de ideas, y empieza a tomar forma. Como todos sabréis es un juego que se basa en XG Proyect, que a su vez se basa en XNova, que al mismo tiempo se basa en OGame. En cambio, Space Settler no es como sus predecesores. Para empezar, supone una reprogramación total de XG Proyect, ya que no solo no usará el mismo código sino que tendrá muchos cambios en cuanto al  sentido del juego y, sobretodo, al realismo.

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Se recupera X-Battle

Tras mucho pensar he decidido volver a intentar mejorar el actual XG Proyect. Para ello he cogido la última versión del proyecto y voy a editarla. Aún así, el nombre X-Battle tiene problemas de copyright, así que propongo que me deis ideas para cambiarlo. Además, en esta ocasión, X-Battle será un proyecto abierto, cuyo código fuente estará en Bitbucket.

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Semana de trabajo en El Blog de Razican

Primero de todo, ¡Feliz 2011! Esta semana me he propuesto actualizar como es debido el blog. Tenemos proyectos varios como el de la guía OGame, la guía de usuario CodeIgniter, MegaPublik y Md5 Project. Por ello, me he puesto manos a la obra y ya he empezado a renovar la web. Hay mucho que hacer, por lo que esta semana decidiremos si merece la pena intentar hacerlo todo, o es mejor dejar algo de lado.

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Nuevo servidor de X-Battle

Ya tenemos un nuevo servidor de X-Battle, en el vamos a implantar varios universos y vamos a poder recrear un OGame muy mejorado. Os aseguro que la lista de características que viene a continuación no os dejará indiferentes.

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Se lanza la nueva pre-alpha de MegaPublik

Por fin podemos anunciar (con un par de días de retraso) la salida de la nueva versión.

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¿Que vamos a hacer este verano?

Este verano va a ser un verano largo, en el que voy a estar bastante libre a partir del día 1 de Junio. Por eso, en esta notificación pretendo aclarar cuales son los propósitos para estas vacaciones.

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Trabajo actual

Se que no hay nuevas entradas. Pero es por una muy buena razón. Estoy actualmente trabajando mucho en todos los proyectos. Además tengo una sorpresa preparada para el domingo.

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