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¡XG Project ya tiene servidor oficial!

XG Project volvió al desarrollo activo hace poco más de un mes, y en este tiempo, aunque se ha movido poco, se ha alcanzado un gran hito: Ya disponemos de servidor oficial de XG Project.

XG ProjectEste servidor será un servidor de juego oficial, es decir, no es un servidor de pruebas. Obviamente, los fallos que se encuentren, se irán solucionando, pero ya se considera un servidor de producción en el que todo aquel que quiera puede jugar.

Esto resuelve varias peticiones que había recibido tras el fin de xNova, en mayo de este año. Podéis comenzar a jugar aquí. Cualquier problema que encontréis, podéis reportarlo en el foro de desarrollo.

XG Project

Muchos sabréis qué es XG Proyect, qué es xNova o qué es OGame. Por si acaso explicaré que xNova/XG Proyect son clones de OGame. Podéis saber su historia aquí. No obstante, hoy os vengo a presentar XG Project, que no es otra cosa que la continuación de XG Proyect, creado por lucky, y que finalizó el desarrollo hace unos meses por falta de tiempo del líder del proyecto. Eso, junto con mi propia falta de tiempo fueron los desencadenantes para la desaparición de xNova.

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Fin de xNova

Actualización: ¡XG Project ha vuelto!


xNova ha sido durante mucho tiempo un referente en cuanto a tecnología y desarrollo. Para muchos desarrolladores, entre los que me incluyo, supuso el primer paso hacia convertirse en profesionales del sector. No obstante, ha llegado la hora de poner punto y final a esta aventura y seguir con vistas a nuevos horizontes.

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Reinicio de xNova

xNova es un juego en desarrollo, y como tal, tiene multitud de fallos. De hecho, en las últimas semanas se ha visto como ha caído el servidor, y es algo que parece que viene de XG Proyect, y que va a ser complicado solucionar sin reescribir el juego por completo. Por lo tanto, y para poder seguir trabajando en el desarrollo se ha reiniciado el juego, se han borrado todas las cuentas y ya está todo correcto de nuevo.

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xNova se actualiza

Tras una tarde intentando arreglar un error, que dicho sea de paso, ya estaba arreglado en la versión del repositorio, he decidido actualizar el servidor a la última versión estable del repositorio, la cual trae muchos cambios, que voy a listar a continuación:

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Por fin, ¡un rato libre!

Tras dos meses de agonía con el trabajo de la Universidad, hoy día 16 de enero tengo por fin vacaciones. Ha costado mucho, pero por fin voy a poder dedicar tiempo a los proyectos del blog.

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xNova comienza un nuevo ciclo de desarrollo

xNova está siendo desarrollado de una manera activa, excepto las últimas 2 semanas, por problemas personales. No obstante, actualmente no existe un plan de desarrollo claro que indique cuales vayan a ser los nuevos pasos a seguir. Por ello he decidido darle la vuelta a esto y crear un sistema que potencie el betatesting.

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Nueva tecnología para xNova

xNova da un paso al frente y se dispone a mejorar la tecnología ofrecida por el juego. Hasta ahora, el código ha sido un códico sucio, viejo y sin estándares. Se ha decidido cambiar todo, sobretodo el frontend y hacerlo con nuevas tecnologías, mejorando la carga y siendo compatible con la validación de estándares.

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Bots en xNova

Hoy se ha actualizado el servidor de xNova. Entre muchas mejoras, errores solucionados y nuevas características destaca una que va a hacer de xNova un juego mucho mejor y más divertido.

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Se actualiza el servidor de xNova

Como muestra del buen estado del desarrollo de xNova, se ha actualizado el servidor. Seguirá siendo 1.0.0-dev, pero tiene muchas mejoras y errores solucionados. Además, he aprovechado y he actualizado todo el juego a la nueva versión de XG Proyect, a la 2.10.3, de manera que también tendremos esas mejoras.

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