Por falta de recursos en el servidor, y ya que Md5 Project no se usaba mucho, he decidido eliminar la web de Md5 Project. El código sigue siendo accesible en GitHub. Este proyecto fue un proyecto muy chulo hace unos años, ya que fue mi primer programa, cuando todavía estaba aprendiendo a programar 🙂
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Space Settler sigue su desarrollo, y en esta ocasión se ha superado un nuevo hito al ofrecer online la documentación del proyecto. Este hecho en sí no sería demasiado reseñable si no fuera porque esta documentación se genera automáticamente al hacer la integración continua con Travis CI. De esta manera, cada vez que hay un cambio en el código de Space Settler, se realizarán todos los tests unitarios tanto para las versiones estable, beta y nightly de Rust, y se actualizará la documentación estable.
Cabe destacar que esta integración continua es brutal, y se generan informes de cobertura, de manera que se puede saber de una manera bastante acertada cuánto de fiable es el código que se está generando. La documentación la podéis encontrar aquí: razican.github.io/Space-Settler-BigBang mientras que el repositorio está en GitHub.
Os animo, ya de paso a participar en el debate que he abierto en XG Project sobre su futuro, y si Space Settler podría ser ese futuro, lejos de lo que en su día fue un clon de otro juego: xgproject.org
XG Project volvió al desarrollo activo hace poco más de un mes, y en este tiempo, aunque se ha movido poco, se ha alcanzado un gran hito: Ya disponemos de servidor oficial de XG Project.
Este servidor será un servidor de juego oficial, es decir, no es un servidor de pruebas. Obviamente, los fallos que se encuentren, se irán solucionando, pero ya se considera un servidor de producción en el que todo aquel que quiera puede jugar.
Esto resuelve varias peticiones que había recibido tras el fin de xNova, en mayo de este año. Podéis comenzar a jugar aquí. Cualquier problema que encontréis, podéis reportarlo en el foro de desarrollo.
Muchos sabréis qué es XG Proyect, qué es xNova o qué es OGame. Por si acaso explicaré que xNova/XG Proyect son clones de OGame. Podéis saber su historia aquí. No obstante, hoy os vengo a presentar XG Project, que no es otra cosa que la continuación de XG Proyect, creado por lucky, y que finalizó el desarrollo hace unos meses por falta de tiempo del líder del proyecto. Eso, junto con mi propia falta de tiempo fueron los desencadenantes para la desaparición de xNova.
Esta semana se estrena el tercer episodio de El Gato de Turing, el podcast en que junto con Aitor Brazaola (@kronosnhz) analizamos la actualidad científica y tecnológica. Nuestra intención es tener una charla distendida sobre noticias que recopilamos durante la semana, en dos secciones: tecnología y ciencia. Luego tenemos una sección de A Fondo en la que nos dejamos llevar por un tema concreto. Esta semana, magufadas, o creencias populares que comentaremos con unos cuantos invitados.
Tras una tarde intentando arreglar un error, que dicho sea de paso, ya estaba arreglado en la versión del repositorio, he decidido actualizar el servidor a la última versión estable del repositorio, la cual trae muchos cambios, que voy a listar a continuación:
Tras dos meses de agonía con el trabajo de la Universidad, hoy día 16 de enero tengo por fin vacaciones. Ha costado mucho, pero por fin voy a poder dedicar tiempo a los proyectos del blog.
A principios de este año comencé la sección de Política y Economía, pero por falta de tiempo, he decidido cerrarla. En este periodo, un único artículo se ha escrito, por lo que el blog no va a perder mucho contenido, y podré dedicarme más a mi blog personal y a su sección de Ciencia y Tecnología, que espero poder seguir desarrollando. Pronto se escribirán nuevos artículos, y retomaré en esta sección el curso de PHP.
Como muestra del buen estado del desarrollo de xNova, se ha actualizado el servidor. Seguirá siendo 1.0.0-dev, pero tiene muchas mejoras y errores solucionados. Además, he aprovechado y he actualizado todo el juego a la nueva versión de XG Proyect, a la 2.10.3, de manera que también tendremos esas mejoras.
Saludos, mi nombre es Xabier, nacido el 27 de agosto de 1993, y estudio junto con Iban (Razican), Ingeniería Informática en la Universidad de Deusto en Bilbao. Soy un gran aficionado a la informática, que por eso la estudio, aunque por otro lado me encanta la tecnología y la ciencia relacionada con esta.